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      JS Math

      Math 是一个内置对象, 它具有数学常数和函数的属性和方法。不是一个函数对象。

      描述

      与其它全局对象不同的是,Math 不是一个构造器。Math 的所有属性和方法都是静态的。你用到的常数 pi 可以用 Math.PI 表示,用 x 作参数 Math.sin(x) 调用 sin 函数。JavaScript 中的常数,是以全精度的实数定义的。

      属性

      Math.E

      欧拉常数,也是自然对数的底数,约等于 2.718.

      Math.LN2

      2 的自然对数,约等于 0.693.

      Math.LN10

      10 的自然对数,约等于 2.303.

      Math.LOG2E

      以 2 为底 E 的对数,约等于 1.443.

      Math.LOG10E

      以 10 为底 E 的对数,约等于 0.434.

      Math.PI

      圆周率,一个圆的周长和直径之比,约等于 3.14159.

      Math.SQRT1_2

      1/2 的平方根,约等于 0.707.

      Math.SQRT2

      2 的平方根,约等于 1.414.

      Properties inherited from Object: constructor, parent, proto

      方法

      需要注意的是三角函数(sin(), cos(), tan(),asin(), acos(), atan(), atan2())是以弧度返回值的。可以通过除法(Math.PI / 180)把弧度转换为角度,也可以通过其他方法来转换。

      需要注意的是很多数学函数都有一个精度,并且精度在不同环境下也是不相同的。这就意味着不同的浏览器会给出不同的结果,甚至相同的 JS 引擎在不同的 OS 或者架构下也会给出不同的结果。

      Math.abs(x)

      返回 x 的绝对值。

      Math.acos(x)

      返回 x 的反余弦值。

      Math.acosh(x)

      返回 x 的反双曲余弦值。

      Math.asin(x)

      返回 x 的反正弦值。

      Math.asinh(x)

      返回 x 的反双曲正弦值。

      Math.atan(x)

      以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

      Math.atanh(x)

      返回 x 的反双曲正切值。

      Math.atan2(y, x)

      返回 y/x 的反正切值。

      Math.cbrt(x)

      返回 x 的立方根。

      Math.ceil(x)

      返回 x 向上取整后的值。

      Math.clz32(x)

      返回一个 32 位整数的前导零的数量。

      Math.cos(x)

      返回 x 的余弦值。

      Math.cosh(x)

      返回 x 的双曲余弦值。

      Math.exp(x)

      返回 Ex, 当 x 为参数,E 是欧拉常数 (2.718…), 自然对数的底。

      Math.expm1(x)

      返回 exp(x)-1 的值。

      Math.floor(x)

      返回小于 x 的最大整数。

      Math.fround(x)

      返回数字的最接近的单精度浮点型表示。

      Math.hypot([x[,y[,…]]])

      返回其参数平方和的平方根。

      Math.imul(x)

      返回 32 位整数乘法的结果。

      Math.log(x)

      返回一个数的自然对数(loge, 即 ln)。

      Math.log1p(x)

      返回 1 加上一个数字的的自然对数(loge, 即 ln)。

      Math.log10(x)

      返回以 10 为底数的 x 的对数。

      Math.log2(x)

      返回以 2 为底数的 x 的对数。

      Math.max([x[,y[,…]]])

      返回 0 个到多个数值中最大值。

      Math.min([x[,y[,…]]])

      返回 0 个到多个数值中最小值。

      Math.pow(x,y)

      返回 x 的 y 次幂。

      Math.random()

      返回 0 到 1 之间的伪随机数。

      Math.round(x)

      返回四舍五入后的整数。

      Math.sign(x)

      返回 x 的符号函数,判定 x 是正数,负数还是 0.

      Math.sin(x)

      返回正弦值。

      Math.sinh(x)

      返回 x 的双曲正弦值。

      Math.sqrt(x)

      返回 x 的平方根。

      Math.tan(x)

      返回 x 的正切值。

      Math.tanh(x)

      返回 x 的双曲正切值。

      Math.toSource()

      返回字符串 “Math”.

      Math.trunc(x)

      返回 x 的整数部分,去除小数。

      Methods inherited from Object:

      defineGetter, defineSetter, hasOwnProperty, isPrototypeOf, lookupGetter, lookupSetter, noSuchMethod, propertyIsEnumerable,

      toSource, toLocaleString, toString, unwatch, valueOf, watch

      规范

      规范状态说明
      ECMAScript 1st Edition.Standard初始定义。在 JavaScript 1.1 中实现。
      ECMAScript 5.1 (ECMA-262)MathStandard
      ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)MathStandardNew methods log10(), log2(), log1p(), expm1(), cosh(), sinh(), tanh(), acosh(), asinh(), atanh(), hypot(), trunc(), sign(), imul(), fround(), cbrt() and clz32() added.
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