JS Object.setPrototypeOf()
**Object.setPrototypeOf() **方法设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或 null
。
警告: 由于现代 JavaScript 引擎优化属性访问所带来的特性的关系,更改对象的 [[Prototype]]
在_各个浏览器和 JavaScript 引擎上都是一个很慢的操作。其在更改继承的性能上的影响是微妙而又广泛的,这不仅仅限于 obj.__proto__ = ...
语句上的时间花费,而且可能会延伸到任何代码,那些可以访问任何_[[Prototype]]
已被更改的对象的代码。如果你关心性能,你应该避免设置一个对象的 [[Prototype]]
。相反,你应该使用 Object.create()
来创建带有你想要的[[Prototype]]
的新对象。
语法
Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
参数
obj
要设置其原型的对象。.
prototype
该对象的新原型(一个对象 或 null
).
描述
如果对象的[[Prototype]]被修改成不可扩展(通过 Object.isExtensible()
查看),就会抛出 TypeError
异常。如果prototype
参数不是一个对象或者null
(例如,数字,字符串,boolean,或者 undefined
),则什么都不做。否则,该方法将obj
的[[Prototype]]
修改为新的值。
Object.setPrototypeOf()是
ECMAScript 6最新草案中的方法,相对于 Object.prototype.__proto__
,它被认为是修改对象原型更合适的方法
示例
var dict = Object.setPrototypeOf({}, null);
Polyfill
我们必须借助非标准的
使用较旧的 Object.prototype.__proto__
属性,我们可以很容易地定义Object.setPrototypeOf 如果它不可用:.
// 仅适用于Chrome和FireFox,在IE中不工作:
Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function (obj, proto) {
obj.__proto__ = proto;
return obj;
}
附加原型链
通过 Object.getPrototypeOf() 和
Object.prototype.__proto__
的组合允许将一个整个原型链附加到一个新的原型对象:
/**
*** Object.appendChain(@object, @prototype)
*
* Appends the first non-native prototype of a chain to a new prototype.
* Returns @object (if it was a primitive value it will transformed into an object).
*
*** Object.appendChain(@object [, "@arg_name_1", "@arg_name_2", "@arg_name_3", "..."], "@function_body")
*** Object.appendChain(@object [, "@arg_name_1, @arg_name_2, @arg_name_3, ..."], "@function_body")
*
* Appends the first non-native prototype of a chain to the native Function.prototype object, then appends a
* new Function(["@arg"(s)], "@function_body") to that chain.
* Returns the function.
*
**/
Object.appendChain = function(oChain, oProto) {
if (arguments.length < 2) {
throw new TypeError('Object.appendChain - Not enough arguments');
}
if (typeof oProto === 'number' || typeof oProto === 'boolean') {
throw new TypeError('second argument to Object.appendChain must be an object or a string');
}
var oNewProto = oProto,
oReturn,
o2nd,
oLast;
oReturn = o2nd = oLast = oChain instanceof this ? oChain : new oChain.constructor(oChain);
for (var o1st = this.getPrototypeOf(o2nd);
o1st !== Object.prototype && o1st !== Function.prototype;
o1st = this.getPrototypeOf(o2nd)
) {
o2nd = o1st;
}
if (oProto.constructor === String) {
oNewProto = Function.prototype;
oReturn = Function.apply(null, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
this.setPrototypeOf(oReturn, oLast);
}
this.setPrototypeOf(o2nd, oNewProto);
return oReturn;
}
使用
例子一:向一个原型附加一个链
function Mammal() {
this.isMammal = 'yes';
}
function MammalSpecies(sMammalSpecies) {
this.species = sMammalSpecies;
}
MammalSpecies.prototype = new Mammal();
MammalSpecies.prototype.constructor = MammalSpecies;
var oCat = new MammalSpecies('Felis');
console.log(oCat.isMammal);
// 'yes'
function Animal() {
this.breathing = 'yes';
}
Object.appendChain(oCat, new Animal());
console.log(oCat.breathing);
// 'yes'
例子二:将一个基本类型转化为对应的对象类型并添加到原型链上
function Symbol() {
this.isSymbol = 'yes';
}
var nPrime = 17;
console.log(typeof nPrime); // 'number'
var oPrime = Object.appendChain(nPrime, new Symbol());
console.log(oPrime); // '17'
console.log(oPrime.isSymbol); // 'yes'
console.log(typeof oPrime); // 'object'
例子三:给函数类型的对象添加一个链,并添加一个新的方法到那个链上
function Person(sName) {
this.identity = sName;
}
var george = Object.appendChain(new Person('George'), 'console.log("Hello guys!!");');
console.log(george.identity); // 'George'
george(); // 'Hello guys!!'
说明书
说明 | 状态 | 备注 |
---|---|---|
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)Object.setProtoypeOf |
Standard |