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      JS WeakMap

      WeakMap 对象是一组键 / 值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。

      你可以从这里了解更多关于 WeakMap 的内容:WeakMap object in 带键的集合。

      语法

      new WeakMap([iterable])
      

      参数

      iterable

      Iterable 是一个数组(二元数组)或者其他可迭代的且其元素是键值对的对象。每个键值对会被加到新的 WeakMap 里。null 会被当做 undefined。

      描述

      WeakMap 的 key 只能是 Object 类型。 原始数据类型 是不能作为 key 的(比如 Symbol)。

      Why WeakMap?

      在 JavaScript 里,map API 可以通过使其四个 API 方法共用两个数组(一个存放键,一个存放值)来实现。给这种 map 设置值时会同时将键和值添加到这两个数组的末尾。从而使得键和值的索引在两个数组中相对应。当从该 map 取值的时候,需要遍历所有的键,然后使用索引从存储值的数组中检索出相应的值。

      但这样的实现会有两个很大的缺点,首先赋值和搜索操作都是 O(n) 的时间复杂度 ( n 是键值对的个数),因为这两个操作都需要遍历全部整个数组来进行匹配。另外一个缺点是可能会导致内存泄漏,因为数组会一直引用着每个键和值。这种引用使得垃圾回收算法不能回收处理他们,即使没有其他任何引用存在了。

      相比之下,原生的 WeakMap 持有的是每个键或值对象的“弱引用”,这意味着在没有其他引用存在时垃圾回收能正确进行。原生 WeakMap 的结构是特殊且有效的,其用于映射的 key 只有在其没有被回收时才是有效的。

      正由于这样的弱引用,WeakMap 的 key 是不可枚举的 (没有方法能给出所有的 key)。如果 key 是可枚举的话,其列表将会受垃圾回收机制的影响,从而得到不确定的结果。因此,如果你想要这种类型对象的 key 值的列表,你应该使用 Map。

      属性

      WeakMap.length

      length 属性的值为 0。

      WeakMap.prototype

      WeakMap 构造器的原型。 允许添加属性到所有的 WeakMap 对象。

      WeakMap 实例

      所有 WeakMap 实例继承自 WeakMap.prototype.

      属性

      WeakMap.prototype.constructor

      返回创建 WeakMap 实例的原型函数。 WeakMap 函数是默认的。

      方法

      WeakMap.prototype.delete(key)

      移除 key 的关联对象。执行后 WeakMap.prototype.has(key) 返回 false。

      WeakMap.prototype.get(key)

      返回 key 关联对象,或者 undefined(没有 key 关联对象时)。

      WeakMap.prototype.has(key)

      根据是否有 key 关联对象返回一个 Boolean 值。

      WeakMap.prototype.set(key, value)

      在 WeakMap 中设置一组 key 关联对象,返回这个 WeakMap 对象。

      WeakMap.prototype.clear()

      从 WeakMap 中移除所有的 key/value 。 注意,该方法已弃用,但可以通过创建一个空的 WeakMap 并替换原对象来实现 (参看 WeakMap 的后半部分)

      示例

      使用 WeakMap

      var wm1 = new WeakMap(),
          wm2 = new WeakMap(),
          wm3 = new WeakMap();
      var o1 = {},
          o2 = function(){},
          o3 = window;
      
      wm1.set(o1, 37);
      wm1.set(o2, "azerty");
      wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象
      wm2.set(o3, undefined);
      wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象
      wm1.get(o2); // "azerty"
      wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键
      wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined
      
      wm1.has(o2); // true
      wm2.has(o2); // false
      wm2.has(o3); // true (即使值是undefined)
      
      wm3.set(o1, 37);
      wm3.get(o1); // 37
      wm3.clear();
      wm3.get(o1); // undefined,wm3已被清空
      wm1.has(o1);   // true
      wm1.delete(o1);
      wm1.has(o1);   // false
      

      用 .clear() 方法实现伪 WeakMap

      为了更好的说明,下面使用了 ECMAScript6 新增的 class 构造函数,其目前没有广泛实现。

      class ClearableWeakMap {
        constructor(init) {
          this._wm = new WeakMap(init)
        }
        clear() {
          this._wm = new WeakMap()
        }
        delete(k) {
          return this._wm.delete(k)
        }
        get(k) {
          return this._wm.get(k)
        }
        has(k) {
          return this._wm.has(k)
        }
        set(k, v) {
          this._wm.set(k, v)
          return this
        }
      }
      

      规范

      SpecificationStatusComment
      ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) WeakMapStandardInitial definition.
      ECMAScript Latest Draft (ECMA-262) WeakMapDraft
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