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      ES6 Promise 对象

      概述

      是异步编程的一种解决方案。

      从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

      Promise 状态

      状态的特点

      Promise 异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。

      Promise 对象只有:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected 的状态改变。只要处于 fulfilled 和 rejected ,状态就不会再变了即 resolved(已定型)。

      const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
          resolve('success1');
          resolve('success2');
      }); 
      const p2 = new Promise(function(resolve,reject){  
          resolve('success3'); 
          reject('reject');
      });
      p1.then(function(value){  
          console.log(value); // success1
      });
      p2.then(function(value){ 
          console.log(value); // success3
      });
      

      状态的缺点

      无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

      如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。

      当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

      then 方法

      then 方法接收两个函数作为参数,第一个参数是 Promise 执行成功时的回调,第二个参数是 Promise 执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用。

      then 方法的特点

      在 JavaScript 事件队列的当前运行完成之前,回调函数永远不会被调用。

      const p = new Promise(function(resolve,reject){
        resolve('success');
      });
       
      p.then(function(value){
        console.log(value);
      });
       
      console.log('first');
      // first
      // success
      

      通过 .then 形式添加的回调函数,不论什么时候,都会被调用。

      通过多次调用

      .then
      

      ,可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序并且独立运行。

      const p = new Promise(function(resolve,reject){
        resolve(1);
      }).then(function(value){ // 第一个then // 1
        console.log(value);
        return value * 2;
      }).then(function(value){ // 第二个then // 2
        console.log(value);
      }).then(function(value){ // 第三个then // undefined
        console.log(value);
        return Promise.resolve('resolve'); 
      }).then(function(value){ // 第四个then // resolve
        console.log(value);
        return Promise.reject('reject'); 
      }).then(function(value){ // 第五个then //reject:reject
        console.log('resolve:' + value);
      }, function(err) {
        console.log('reject:' + err);
      });
      

      then 方法将返回一个 resolved 或 rejected 状态的 Promise 对象用于链式调用,且 Promise 对象的值就是这个返回值。

      then 方法注意点

      简便的 Promise 链式编程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise。

      注意总是返回或终止 Promise 链。

      const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
        resolve(1);
      }).then(function(result) {
        p2(result).then(newResult => p3(newResult));
      }).then(() => p4());
      

      创建新 Promise 但忘记返回它时,对应链条被打破,导致 p4 会与 p2 和 p3 同时进行。

      大多数浏览器中不能终止的 Promise 链里的 rejection,建议后面都跟上 .catch(error => console.log(error));

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