阿西河

所有教程

公众号
🌙
阿西河前端的公众号

我的收藏

    最近访问  (文章)

      教程列表

      抓包专区
      测试专区

      HTML5 Canvas

      HTML5 Canvas


      <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。

      在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。


      什么是 canvas ?

      HTML5 canvas 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.

      canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

      你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。


      浏览器支持

      表格中的数字表示支持

      元素的第一个浏览器版本号。

      元素ChromeIE火狐safari
      canvas4.09.02.03.1

      创建一个画布(Canvas)

      一个画布在网页中是一个矩形框,通过 canvas 元素来绘制.

      注意: 默认情况下

      元素没有边框和内容。

      简单实例如下:

      <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
      

      注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.

      提示:你可以在HTML页面中使用多个 canvas 元素.

      使用 style 属性来添加边框:

      <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
          style="border:1px solid #000000;">
      </canvas>
      

      使用 JavaScript 来绘制图像

      canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

      var c=document.getElementById("myCanvas");
      var ctx=c.getContext("2d");
      ctx.fillStyle="#FF0000";
      ctx.fillRect(0,0,150,75);
      

      实例解析:

      首先,找到 canvas 元素:

      var c=document.getElementById("myCanvas");
      

      然后,创建 context 对象:

      var ctx=c.getContext("2d");
      

      getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

      下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

      ctx.fillStyle="#FF0000";  
      ctx.fillRect(0,0,150,75);
      

      设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。

      fillRect(_x,y,width,height_) 方法定义了矩形当前的填充方式。


      Canvas 坐标

      canvas 是一个二维网格。

      canvas 的左上角坐标为 (0,0)

      上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

      意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。


      Canvas - 路径

      在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

      • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
      • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

      绘制线条我们必须使用到 “ink” 的方法,就像stroke().

      实例:定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

      JavaScript:

      var c=document.getElementById("myCanvas");
      var ctx=c.getContext("2d");
      ctx.moveTo(0,0);
      ctx.lineTo(200,100);
      ctx.stroke();
      

      在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:

      arc(x,y,r,start,stop)
      

      实际上我们在绘制圆形时使用了 “ink” 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().

      实例:使用 arc() 方法 绘制一个圆:

      var c=document.getElementById("myCanvas");
      var ctx=c.getContext("2d");
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
      ctx.stroke();
      

      Canvas - 文本

      使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

      • font - 定义字体
      • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
      • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

      使用 fillText():

      实例:使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

      var c=document.getElementById("myCanvas");
      var ctx=c.getContext("2d");
      ctx.font="30px Arial";
      ctx.fillText("Hello World",10,50);
      

      使用 strokeText():

      实例:使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):

      var c=document.getElementById("myCanvas");
      var ctx=c.getContext("2d");
      ctx.font="30px Arial";
      ctx.strokeText("Hello World",10,50);
      

      Canvas - 渐变

      渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

      以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

      • createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
      • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

      当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

      addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

      使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

      使用 createLinearGradient():

      实例:创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:

      var c=document.getElementById("myCanvas");
      var ctx=c.getContext("2d");
       
      // 创建渐变
      var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
      grd.addColorStop(0,"red");
      grd.addColorStop(1,"white");
       
      // 填充渐变
      ctx.fillStyle=grd;
      ctx.fillRect(10,10,150,80);
      

      使用 createRadialGradient():

      实例:创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:

      var c=document.getElementById("myCanvas");
      var ctx=c.getContext("2d");
       
      // 创建渐变
      var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
      grd.addColorStop(0,"red");
      grd.addColorStop(1,"white");
       
      // 填充渐变
      ctx.fillStyle=grd;
      ctx.fillRect(10,10,150,80);
      

      Canvas - 图像

      把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

      • drawImage(image,x,y)

      使用图像:

      The Scream

      实例:把一幅图像放置到画布上:

      var c=document.getElementById("myCanvas");
      var ctx=c.getContext("2d");
      var img=document.getElementById("scream");
      ctx.drawImage(img,10,10);
      

      HTML Canvas 参考手册

      标签的完整属性可以参考 Canvas 参考手册.

      Tag描述
      < canvas>HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

      更多内容可参考:学习 HTML5 Canvas

      卖前端学习教程

      只需几十元,就能买到培训班的内部教程!开启高薪之路!

      零基础小白阿里P7的教程都有!

      同时长期收购所有培训班的前端教程

      目录
      目录