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      TypeScript 类

      TypeScript 类

      TypeScript 是面向对象的 JavaScript。

      类描述了所创建的对象共同的属性和方法。

      TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。

      TypeScript 类定义方式如下:

      class class_name {
          // 类作用域
      }
      

      定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):

      • 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。

      • 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。

      • 方法 − 方法为对象要执行的操作。

      实例

      创建一个 Person 类:

      TypeScript

      class Person {
      }
      

      编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

      JavaScript

      var Person = /** @class */ (function () {
          function Person() {
          }
          return Person;
      }());
      

      创建类的数据成员

      以下实例我们声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。

      this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。

      此外我们也在类中定义了一个方法 disp()。

      TypeScript

      class Car {
          // 字段
          engine:string;
      
          // 构造函数
          constructor(engine:string) {
              this.engine = engine
          }
      
          // 方法
          disp():void {
              console.log("发动机为 :   "+this.engine)
          }
      }
      

      编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

      JavaScript

      var Car = /** @class */ (function () {
          // 构造函数
          function Car(engine) {
              this.engine = engine;
          }
          // 方法
          Car.prototype.disp = function () {
              console.log("发动机为 :   " + this.engine);
          };
          return Car;
      }());
      

      创建实例化对象

      我们使用 new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:

      var object_name = new class_name([ arguments ])
      

      类实例化时会调用构造函数,例如:

      var obj = new Car("Engine 1")
      

      类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:

      // 访问属性
      obj.field_name
      
      // 访问方法
      obj.function_name()
      

      完整实例

      以下实例创建来一个 Car 类,然后通过关键字 new 来创建一个对象并访问属性和方法:

      TypeScript

      class Car {
         // 字段
         engine:string;
      
         // 构造函数
         constructor(engine:string) {
            this.engine = engine
         }
      
         // 方法
         disp():void {
            console.log("函数中显示发动机型号  :   "+this.engine)
         }
      }
      
      // 创建一个对象
      var obj = new Car("XXSY1")
      
      // 访问字段
      console.log("读取发动机型号 :  "+obj.engine)
      
      // 访问方法
      obj.disp()
      

      编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

      JavaScript

      var Car = /** @class */ (function () {
          // 构造函数
          function Car(engine) {
              this.engine = engine;
          }
          // 方法
          Car.prototype.disp = function () {
              console.log("函数中显示发动机型号  :   " + this.engine);
          };
          return Car;
      }());
      // 创建一个对象
      var obj = new Car("XXSY1");
      // 访问字段
      console.log("读取发动机型号 :  " + obj.engine);
      // 访问方法
      obj.disp();
      

      输出结果为:

      读取发动机型号 :  XXSY1
      函数中显示发动机型号  :   XXSY1
      

      类的继承

      TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。

      类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。

      TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。

      语法格式如下:

      class child_class_name extends parent_class_name
      

      实例

      类的继承:实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:

      TypeScript

      class Shape {
         Area:number
      
         constructor(a:number) {
            this.Area = a
         }
      }
      
      class Circle extends Shape {
         disp():void {
            console.log("圆的面积:  "+this.Area)
         }
      }
      
      var obj = new Circle(223);
      obj.disp()
      

      编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

      JavaScript

      var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
          var extendStatics = function (d, b) {
              extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
                  ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
                  function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
              return extendStatics(d, b);
          };
          return function (d, b) {
              extendStatics(d, b);
              function __() { this.constructor = d; }
              d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
          };
      })();
      var Shape = /** @class */ (function () {
          function Shape(a) {
              this.Area = a;
          }
          return Shape;
      }());
      var Circle = /** @class */ (function (_super) {
          __extends(Circle, _super);
          function Circle() {
              return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
          }
          Circle.prototype.disp = function () {
              console.log("圆的面积:  " + this.Area);
          };
          return Circle;
      }(Shape));
      var obj = new Circle(223);
      obj.disp();
      

      输出结果为:

      圆的面积:  223
      

      需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:

      TypeScript

      class Root {
         str:string;
      }
      
      class Child extends Root {}
      class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
      
      var obj = new Leaf();
      obj.str ="hello"
      console.log(obj.str)
      

      编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

      JavaScript

      var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
          var extendStatics = function (d, b) {
              extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
                  ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
                  function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
              return extendStatics(d, b);
          };
          return function (d, b) {
              extendStatics(d, b);
              function __() { this.constructor = d; }
              d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
          };
      })();
      var Root = /** @class */ (function () {
          function Root() {
          }
          return Root;
      }());
      var Child = /** @class */ (function (_super) {
          __extends(Child, _super);
          function Child() {
              return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
          }
          return Child;
      }(Root));
      var Leaf = /** @class */ (function (_super) {
          __extends(Leaf, _super);
          function Leaf() {
              return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
          }
          return Leaf;
      }(Child)); // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
      var obj = new Leaf();
      obj.str = "hello";
      console.log(obj.str);
      

      输出结果为:

      hello
      

      继承类的方法重写

      类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。

      其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。

      TypeScript

      class PrinterClass {
         doPrint():void {
            console.log("父类的 doPrint() 方法。")
         }
      }
      
      class StringPrinter extends PrinterClass {
         doPrint():void {
            super.doPrint() // 调用父类的函数
            console.log("子类的 doPrint()方法。")
         }
      }
      

      编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

      JavaScript

      var obj = new StringPrinter()
      obj.doPrint()
      
      var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
          var extendStatics = function (d, b) {
              extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
                  ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
                  function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
              return extendStatics(d, b);
          };
          return function (d, b) {
              extendStatics(d, b);
              function __() { this.constructor = d; }
              d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
          };
      })();
      var PrinterClass = /** @class */ (function () {
          function PrinterClass() {
          }
          PrinterClass.prototype.doPrint = function () {
              console.log("父类的 doPrint() 方法。");
          };
          return PrinterClass;
      }());
      var StringPrinter = /** @class */ (function (_super) {
          __extends(StringPrinter, _super);
          function StringPrinter() {
              return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
          }
          StringPrinter.prototype.doPrint = function () {
              _super.prototype.doPrint.call(this); // 调用父类的函数
              console.log("子类的 doPrint()方法。");
          };
          return StringPrinter;
      }(PrinterClass));
      var obj = new StringPrinter();
      obj.doPrint();
      

      输出结果为:

      父类的 doPrint() 方法。
      子类的 doPrint()方法。
      

      static 关键字

      static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。

      TypeScript

      class StaticMem {
         static num:number;
      
         static disp():void {
            console.log("num 值为 "+ StaticMem.num)
         }
      }
      
      StaticMem.num = 12     // 初始化静态变量
      StaticMem.disp()       // 调用静态方法
      

      编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

      JavaScript

      var StaticMem = /** @class */ (function () {
          function StaticMem() {
          }
          StaticMem.disp = function () {
              console.log("num 值为 " + StaticMem.num);
          };
          return StaticMem;
      }());
      StaticMem.num = 12; // 初始化静态变量
      StaticMem.disp(); // 调用静态方法
      

      输出结果为:

      num 值为 12
      

      instanceof 运算符

      instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。

      TypeScript

      class Person{ }
      var obj = new Person()
      var isPerson = obj instanceof Person;
      console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
      

      编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

      JavaScript

      var Person = /** @class */ (function () {
          function Person() {
          }
          return Person;
      }());
      var obj = new Person();
      var isPerson = obj instanceof Person;
      console.log(" obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
      

      输出结果为:

      obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true
      

      访问控制修饰符

      TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。

      • public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
      • protected : 受保护,可以被其自身以及其子类和父类访问。
      • private : 私有,只能被其定义所在的类访问。

      以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。

      TypeScript

      class Encapsulate {
         str1:string = "hello"
         private str2:string = "world"
      }
      
      var obj = new Encapsulate()
      console.log(obj.str1)     // 可访问
      console.log(obj.str2)   // 编译错误, str2 是私有的
      

      类和接口

      类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。

      以下实例红 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:

      TypeScript

      interface ILoan {
         interest:number
      }
      
      class AgriLoan implements ILoan {
         interest:number
         rebate:number
      
         constructor(interest:number,rebate:number) {
            this.interest = interest
            this.rebate = rebate
         }
      }
      
      var obj = new AgriLoan(10,1)
      console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )
      

      编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

      JavaScript

      var AgriLoan = /** @class */ (function () {
          function AgriLoan(interest, rebate) {
              this.interest = interest;
              this.rebate = rebate;
          }
          return AgriLoan;
      }());
      var obj = new AgriLoan(10, 1);
      console.log("利润为 : " + obj.interest + ",抽成为 : " + obj.rebate);
      

      输出结果为:

      利润为 : 10,抽成为 : 1
      
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