Canvas 绘制的图形保存时候加上二维码

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分析需求

生成 Canvas 图,页面显示的图片上有提示长按保存图片的按钮。

保存至手机相册时,需要拼上二维码,并去掉相关提示信息。

主要做的有 2 点

将 Canvas 图和二维码这两张图片合并成一张图片

页面中显示的图片,与长按图片保存的是不一样的

解决方案

生成图片 A,同时用 canvas 绘制有二维码的图片 B,通过定位方式将 A、B 图重叠,并将 B 置顶,透明度为 0.01(不设置为 0, 在有些机器下有 bug)。

这样可以做到页面显示的是 A 图,长按保存的是 B 图。

canvas 绘图

js 文件中动态创建 canvas

let canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = "700"
canvas.height = "980"  //创建画布,并设置宽高
//注意canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器
//getContext()方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性
let ctx = canvas.getContext("2d")
ctx.rect(0,0, 700, 980) //矩形坐标,大小 (距离左上角x坐标,距离左上角y坐标,宽度,高度)
ctx.fillStyle = "#fff" //矩形的颜色
ctx.fill() //填充

画布上绘制图像

context.drawImage(image,x,y,w,h)

x,y 为画布中画图的起始坐标,w,h 指绘制出来的图像的宽度与高度,比例与原图宽高最好一致,图像不会变形。

这里需要注意一下,图片加载完成再调用 drawImage 绘图

所以,定义了一个 promise 函数,当图片数据信息都加载完成后再调用 drawImage 绘图

function loadImg(src) {
    let paths = Array.isArray(src) ? src : [src]
    let promise = paths.map((path) => {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            let img = new Image()
            img.setAttribute("crossOrigin", 'anonymous')
            img.src = path
            //只是更新了DOM对象,图片数据信息还未加载完成,加载资源是异步执行的,需要监听load事件的,事件发生后,就能获取资源
            img.onload = () => {
                resolve(img)
            }
            img.onerror = (err) => {
                alert('图片加载失败')
            }
        })
      })
      return Promise.all(promise)
}

图片加载完成,调用 drawImage 绘图

loadImg([
    'https://image.ibb.co/f4Lged/2017072615215296mg_ULNAVisju_Wh_D.jpg',
    'https://image.ibb.co/dkSoQJ/qrcode_for_gh_2039c29e81ca_430.jpg',
]).then(([img1, img2])=> {
    ctx.drawImage(img1, 0, 0, 400, 200) //画布上先绘制人物图`
    ctx.drawImage(img2, 250, 130, 60, 60) //再绘制二维码图,根据设计图设置好坐标。`
    imageURL = canvas.toDataURL("image/png") //获取图片合并后的data-URL,参数可选图片格式,图片质量,详自查API`
    let img3 = new Image()
    document.getElementsByClassName("box")[0].append(img3)
    img3.src = imageURL
    canvas.style.display = "none"
});

这样就将两张图片合成为一张图片了,然后可以利用 HTML5 a 标签 download 属性,也可以将其通过 img 标签展示到页面,然后长按 / 右键保存到本地。

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