CoffeeScript 生成随机数

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生成随机数

问题

你需要生成在一定范围内的随机数。

解决方案

使用 JavaScript 的 Math.random() 来获得浮点数,满足 0<=X<1.0。使用乘法和 Math.floor 得到在一定范围内的数字。

probability = Math.random()
0.0 <= probability < 1.0
# => true

# 注意百分位数不会达到 100。从 0 到 100 的范围实际上是 101 的跨度。
percentile = Math.floor(Math.random() * 100)
0 <= percentile < 100
# => true

dice = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
1 <= dice <= 6
# => true

max = 42
min = -13
range = Math.random() * (max - min) + min
-13 <= range < 42
# => true

讨论

对于 JavaScript 来说,它更直接更快。

需要注意到JavaScript的Math.random()不能通过发生器生成随机数种子来得到特定值。详情可参考产生可预测的随机数

产生一个从 0 到 n(不包括在内)的数,乘以 n。 产生一个从 1 到 n(包含在内)的数,乘以 n 然后加上 1。

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关于朱安邦

我叫 朱安邦,阿西河的站长,在杭州。

以前是一名平面设计师,后来开始接接触前端开发,主要研究前端技术中的JS方向。

业余时间我喜欢分享和交流自己的技术,欢迎大家关注我的 Bilibili

关注我: Github / 知乎

于2021年离开前端领域,目前重心放在研究区块链上面了

我叫朱安邦,阿西河的站长

目前在杭州从事区块链周边的开发工作,机械专业,以前从事平面设计工作。

2014年底脱产在老家自学6个月的前端技术,自学期间几乎从未出过家门,最终找到了满意的前端工作。更多>

于2021年离开前端领域,目前从事区块链方面工作了