现在要你完成⼀个Dialog组件,说说你设计的思路?它应该有什么功能?
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问题
现在要你完成⼀个Dialog组件,说说你设计的思路?它应该有什么功能?
答案
- 该组件需要提供 hook 指定渲染位置,默认渲染在body下⾯。
- 然后改组件可以指定外层样式,如宽度等
- 组件外层还需要⼀层 mask 来遮住底层内容,点击 mask 可以执⾏传进来的 onCancel 函数关闭 Dialog 。
- 另外组件是可控的,需要外层传⼊ visible 表示是否可⻅。
- 然后 Dialog 可能需要⾃定义头head和底部 footer ,默认有头部和底部,底部有⼀个确认按钮和取消按钮,确认按钮会执⾏外部传进来的 onOk 事件,然后取消按钮会执⾏外部传进来的 onCancel 事件。
- 当组件的 visible 为 true 时候,设置 body 的 overflow 为 hidden ,隐藏 body 的滚动条,反之显示滚动条。
- 组件⾼度可能⼤于⻚⾯⾼度,组件内部需要滚动条。
- 只有组件的 visible 有变化且为 ture 时候,才重渲染组件内的所有内容
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