Gulp dest()
dest()
创建一个用于将 Vinyl 对象写入到文件系统的流。
用法
const { src, dest } = require('gulp');
function copy() {
return src('input/*.js')
.pipe(dest('output/'));
}
exports.copy = copy;
函数原型
dest(directory, [options])
参数
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
directory (required) |
string function |
将写入文件的输出目录的路径。如果使用一个函数,该函数将与每个 Vinyl 对象一起调用,并且必须返回一个字符串目录路径。 |
options | object | 详情见下文选项。 |
返回值
返回一个可以在管道的中间或末尾使用的流,用于在文件系统上创建文件。
每当 Vinyl 对象通过流被传递时,它将内容和其他细节写到给定目录下的文件系统。如果 Vinyl 对象具有 symlink
属性,将创建符号链接(symbolic link)而不是写入内容。创建文件后,将更新其元数据以匹配 Vinyl 对象。
在文件系统上创建文件时,Vinyl 对象将被修改。
cwd
、base
和path
属性将被更新以匹配创建的文件。stat
属性将被更新,以匹配文件系统上的文件。- 如果
contents
属性是一个流,它将被重置,以便可以再次读取。
可能出现的错误
- “Invalid dest() folder argument. Please specify a non-empty string or a function.”
- “nvalid output folder”
选项
对于接受函数的选项,传递的函数将与每个 Vinyl 对象一起调用,并且必须返回另一个列出类型的值。
名称 | 类型 | 默认值 | 注解 |
---|---|---|---|
cwd | string function |
process.cwd() |
这个目录将与任何相对路径相结合以形成绝对路径。对于绝对路径忽略。用于避免将 directory 与 path.join() 相结合。 |
mode | number function |
stat.mode of the Vinyl object |
创建文件时使用的模式。如果没有设置,并且缺少 stat.mode ,则使用 process’ 模式。 |
dirMode | number function |
创建目录时使用的模式。如果没有设置,将使用 process’ 模式。 | |
overwrite | boolean function |
true | 如果为 true,则用相同的路径覆盖现有文件。 |
append | boolean function |
false | 如果为 true,则将内容添加到文件末尾,而不是替换现有内容。 |
sourcemaps | boolean string function |
false | 如果为 true,则将内联 sourcemaps 写入输出文件。指定一个 string 路径将在给定路径上写入外部 sourcemaps 。 |
relativeSymlinks | boolean function |
false | 当为 false 时,创建的任何符号链接将是绝对的。 注意: 如果正在创建连接,则忽略它们,因为它们必须是绝对的。 |
useJunctions | boolean function |
true | 此选项仅适用于 Windows,在其他地方被忽略。当为 true 时,创建目录符号链接作为连接(junction)。详情请见下文 Symbolic links on Windows |
元数据更新
每当 dest()
流创建一个文件时,就会将 Vinyl 对象的 mode
、mtime
和 atime
与创建的文件进行比较。如果它们不同,创建的文件将被更新以反映 Vinyl 对象的元数据。如果这些属性相同,或者 gulp 没有更改的权限,则会跳过该尝试。
在不支持 Node 的 process.getuid()
或 process.geteuid()
方法的 Windows 或其他操作系统上禁用此功能。这是因为 Windows 通过使用 fs.fchmod()
和 `fs.futimes() 会产生意想不到的结果。
注意: fs.futimes()
在内部将 mtime
和 atime
时间戳转换为秒。这种除以 1000 的方法可能会导致 32 位操作系统的精度有所下降。
Sourcemaps
Sourcemap 支持直接构建到 src()
和 dest()
中,但默认情况下是禁用的。使其能够生成内联或外部 sourcemaps。
内联 sourcemaps
const { src, dest } = require('gulp');
const uglify = require('gulp-uglify');
src('input/**/*.js', { sourcemaps: true })
.pipe(uglify())
.pipe(dest('output/', { sourcemaps: true }));
外部 sourcemaps
const { src, dest } = require('gulp');
const uglify = require('gulp-uglify');
src('input/**/*.js', { sourcemaps: true })
.pipe(uglify())
.pipe(dest('output/', { sourcemaps: '.' }));
Symbolic links on Windows
在 Windows 上创建符号链接时,type
参数被传递给 Node 的 fs.symlink()
方法,该方法指定被链接的目标的类型。链接类型设置为:
'file'
,当目标是一个常规文件时'junction'
, 当目标是一个目录时'dir'
, 当目标是一个目录并且用户禁用了useJunctions
选项时
如果试图创建 dangling (指向不存在的目标)链接,则无法自动确定链接类型。在这些情况下,根据 dangling 链接是通过 symlink()
创建的还是通过 dest()
创建的,行为会有所不同。
对于通过 symlink()
创建的 dangling 链接,传入的 Vinyl 对象表示目标,因此其 stats 将确定所需的链接类型。如果 isDirectory()
返回 false,则创建一个 'file'
链接,否则根据 useJunctions
选项的值创建一个 'junction'
或 'dir'
链接。
对于通过 dest()
创建的 dangling 链接,传入的 Vinyl 对象表示链接——通常通过 src(..., { resolveSymlinks: false })
从磁盘加载。在这种情况下,无法合理地确定链接类型,默认使用 'file'
。如果正在创建指向目录的 dangling 链接,这可能会导致意外行为。避免这种情况。